游戏帧数FPS
2017-01-23 17:58
一、FPS(画面帧数)
游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second), 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,一般网络游戏在50FPS以上就可以流畅运行。游戏帧数主要取决于显卡、内存、CPU。
内存:4G以上可以运行市面上的大部分主流网游;
CPU:I3基本都可以满足;
二、显卡类型
核显(CPU 集成的核心显卡性能较低,只能玩一般的网络游戏)
独立显卡(中端独立显卡可以玩大部分网游)
三、独立显卡需要单独购买,性能天梯图
四、示例说明
LOL与剑灵、魔兽世界相比,对电脑的硬件配置要求低的多,同时也和游戏的优化有关。当游戏画面不流畅时,建议将游戏效果调低,如果还是无法满足建议咨询专业人员升级硬件配置。
例1:LOL官网的硬件配置:http://lol.qq.com/download.shtml 最低配置仅能运行游戏,游戏加载、画面复杂、团战时会卡顿不流畅。
例2:剑灵官网硬件配置:http://bns.qq.com/web201506/download.shtml
例3:魔兽世界官网硬件配置要求:http://wow.blizzard.cn/wow/download/#client